Conception de Humanimals, un jeu mobile en réalité augmentée mêlant humour noir et critique des comportements humains. Le projet propose une expérience immersive basée sur la capture de créatures dans l’environnement réel, avec un prototype UX complet et une direction artistique forte.
Conclusion
L’objectif de créer une expérience mobile divertissante et réflexive a été pleinement atteint. Le projet a reçu un accueil très positif de la part des professeurs, salué pour son originalité, son humour et l’intégration réussie de la réalité augmentée. Les retours ont été « super cools », confirmant le potentiel ludique et conceptuel du jeu.